鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚の対戦wikiです。主に対戦についての情報を載せていきます。誰でも編集可能です。情報の追記、修整歓迎いたします。

プロフィール

上弦の参。鬼の身体能力を活かした肉弾戦を好む。
並外れた回復能力を持ちダメージを瞬時に回復してしまう。
そのために回避や防御がおろそかになっているのだが、それがゲームに反映されてか虚弱体質になっている。

被ダメージ倍率:1.25倍

通常技

注:ダメージは炭治郎のものとします。
弱1
威力:330ヒット数:1ガークラ値:5始動:黄
威力が比較的高い小パン。

弱2
威力:321ヒット数:2ガークラ値:5始動:黄
スライディング。
このゲームのスライディングはおおむね弱い。
持続を当てると1ヒット。高い所にいる相手にも1ヒット。

弱3
威力:429ヒット数:2ガークラ値:5始動:黄
蹴りの後にしゃがみパンチ。
蹴りは上の方まで届く。

弱4
威力:562ヒット数:3ガークラ値:5始動:黄
連続パンチ。
空中の相手だとフルヒットしないこともある。

弱5
威力:1412ヒット数:7ガークラ値:10始動:無
破壊殺・乱式・砕
他のキャラと比べると始動の突進が短い。

上派生
威力:485ヒット数:2ガークラ値:5始動:黄
水面蹴り後、変な蹴りで相手を蹴り上げる。
水面蹴りの判定が上に無いので空中の相手につなげづらい。
当てるならディレイを意識しよう。

下派生
威力:900ヒット数:1ガークラ値:30始動:
威力が高くてヒット数が少なくモーションが短い最高の技。
崩落が使えない場合の締めに使おう。

威力:1094〜1587ヒット数:4ガークラ値:5x3+5〜85始動:赤
素早く突進して連続蹴り。最後は相手をふっ飛ばす。
強からのダッシュキャンセルは無料になる。
発生と移動距離は優秀だがヒット数が多い。
モーションも長いのでコンボが安くなってしまう。
また、最大まで溜めてもアドガされると割れないばかりか反確になってしまう。

空弱1
威力:584ヒット数:2ガークラ値:5始動:黄
2連続回し蹴り。
下方向の判定が薄く昇りで当たらない。
横方向にも強くないので空ダくらいからしか繋がらない。

空弱2
威力:700ヒット数:1ガークラ値:無始動:無
空弱1に輪を掛けて判定が弱い。
下り空弱1が高いと地上の相手に繋がらない。
ダッシュからの空中コンボ用。

対地攻撃
威力:680ヒット数:1ガークラ値:15始動:赤
斜め下に飛び蹴り。威力が高く素直な挙動。
締めの崩落が地上でしか使えないので重要なコンボパーツになる。
単発威力が高く、コンボの序盤に入れるとコンボのダメージが上がる。
地割れによる視覚妨害効果もある。

投げ
威力:1710ヒット数:2ガークラ値:0始動:無
投げの距離は短い方でアドガは密着からでないと届かない。
しかし、他のキャラよりも発生が早い。
モーション自体も分かりにくいので見てから避けるのは難しい。
ダッシュや乱式からの投げがとても強力なのでトドメに。
Ver1.3で威力上昇。

必殺技


破壊殺・空式
威力:513〜890ヒット数:3〜5ガークラ値:3*5始動:黄
拳から気弾を3発連続して放つ。技中に派生で2発追加。
3発までなら密着じゃない限り反確無し。
追加は硬直が増えて反確有り。
弾の誘導は強くないので横に歩いて避けられる。
またステップをすると追尾が切れて、ステップする前の地点目掛けて打ち続ける。
追加入力の2発はちゃんと再追尾する。
3発目の後は微妙に連ガではなく、アシスト、交代、奥義が可能。
キャンセル出来ない状態だと反確なので技ゲージが無い時は使うのをやめよう。
空中版は打ちながら後ろに下がるので拒否性能が高い。
当たっていたら乱式や滅式でダメージを取ろう。

破壊殺・乱式方向キー+△
威力:300x4+500最低保証:40%ヒット数:5ガークラ値:15始動:黄
威力の高い連続パンチ。最低保証も高い。
判定が強く、ガードされても反確は無いが4発目アドガで捌きや強攻撃で割り込まれる。
さらにキャラ限で連ガにならずアドガ無しで捌きに割り込まれる。
分かっている相手にはこちらのキャンセルとの読み合いとなる。
ジャンプで様子見出来る分、こちらが有利だがスタミナがすぐに無くなってしまう。
エフェクトが激しく目くらましになるのでキャンセル投げが良く当たる。
最後の一発はリーチが長いように見えて変わっていない。
空中版は最後に相手をバウンドさせるのでノーゲージで追撃可能。
Ver1.3で前進距離とガークラ値が上昇。

破壊殺・羅針R1+△
威力:800最低保証:30%ヒット数:1ガークラ値:10始動:黄
陣の上にいる相手へ瞬間移動し蹴りつける。
時止め演出後は技発生後しばらく無敵で、ガードされた時のみ硬直が生じる。
演出を見てから交代は不可能になり、奥義は無敵で避けられるようになった。
対処する手段がガード以外ないため、アドガから気軽に振っていける。
範囲攻撃なので相手のステップ・ジャンプ狩りもできる。
Ver1.3で威力上昇、コンボタイマー黄へ変更。
陣の持続が長くなり、演出後の発生は早く、無敵時間は長くなった。

奥義

威力:3600〜6336ヒット数:12ガークラ値:40
暗転後、一瞬で遠くまで届く飛び蹴り。
ある程度追尾してくれるので歩きでは避けられない。
弱4下や乱式から連ガでつながる。
当たると破壊殺・羅針から連続攻撃。最後は破壊殺・滅式で消し飛ばす。

特殊技

崩落L1
威力:750+1300最低保証:50%ヒット数:2ガークラ値:35始動:黄
高く飛び上がってから地面を叩きつける。
威力と最低保証が高いのでコンボの締めに使いたい。
高く飛ぶのを利用して相手の攻撃を避けることが出来る。
ガークラ値が高いので割れそうな相手のとどめにも使える。
ただし対鬼の時は1ヒット目バーストからダッシュが確定してしまうので注意。

破壊殺・滅式方向キー+L1
威力:400+500最低保証:20%ヒット数:2ガークラ値:10始動:赤
相手に向かってアーマー付きで突進する。
突進速度が速いので相手の隙に刺しやすく、ガードされても隙が少ない。
当たれば高火力コンボに行けるのでどんどん使っていこう。
無敵技とかち合ったときは無敵が切れるまで突進し続けるのである程度耐性があると言える。
エフェクトのせいでヒット確認がしづらいのでヒット数で確認しよう。
Ver1.3でコンボタイマー赤へ変更。

立ち回り

牽制と差し返しが強いが崩しが投げしかない高火力低体力キャラ。ストで例えるならガイル。
Ver1.3にて技のガークラ値が上がったこととダッシュ速度が上がったことでガークラも無理なく狙えるようになった。
拒否性能が高いので基本的には逃げ気味に戦い、隙を刺して体力優位を狙う。
優位を取れれば相手が突っ込んできてくれるのでさらに隙を刺すことができる。
開放に体力回復効果もあるので判定勝ちしやすい。

立ち回りにおいては空式、乱式がかなり優秀。
中距離空式、乱式で牽制をして、ヒット確認からコンボに繋げよう。
ガードされていた場合も乱式、もしくは一足飛びで安全に逃げられる。
キャンセル出来ないと反確だが、特殊技でもキャンセル出来るので滅多にないだろう。
遠距離から打つとステップで避けられてアシストに刺される。

特殊技の滅式がかなり強く、アーマーと隙の少なさを活かしてぶんぶん振り回せる。
崩落はダメージは高いが読まれてバーストされると致命傷を負うので相手のゲージを注意する必要がある。
逃げと牽制が強いのでゲージは溜めやすい。ガンガン使おう。

ガードが割れそうになったらアドガから逃げるか羅針を使おう。
空式の拒否性能、逃げ性能のおかげでガークラ値が回復し始める5秒は楽に稼げる。
猗窩座を追うためにアシストを切るなら乱式で壁張りから飛び逃げしよう。

技ゲージ、特殊ゲージの管理が重要なキャラなので、ゲージはなるべく開放に回したい。

猗窩座対策
・空式・乱式はガードに徹して暴れ潰しに引っかからないようにする。相手の気力が尽きてから攻める。
・乱式4発目をアドガして、捌きや強攻撃で割り込む。
・空式の終わりをアドガし、続く乱式を捌きや強攻撃で対処する。
・空式3発目をアドガして強攻撃で耐えながらアシストを呼ぶ。
・ダッシュ前にアシストを出すことで滅式に当たっても後続のアシストが妨害してくれる。
・崩落を読んでコンボ抜けを行い、後隙を刺す。
・滅式2ヒット目ガードから全開放キャンセル
・飛び道具をばら撒いて近寄らない。

コンボ

・弱4上>ダッシュ>空弱2>弱4下
1ゲージ2724
・弱2>羅針>ダッシュ>空弱2>弱4下
1ゲージ2921
・弱2>乱式>ダッシュ>空弱2>弱4下
2ゲージ3137
・(弱2>対地)x3>弱4下
3ゲージ3352
・弱2>乱式>ダッシュ>空弱1>対地>乱式>崩落
4ゲージ1特殊4447

・強>ダッシュ>空弱2>空乱式
1ゲージ2912
・強>ダッシュ>空弱2>崩落
1特殊3342
・強>>空式>奥義
1ゲージ奥義5909
・強>羅針>弱1>奥義
1ゲージ奥義6079

・空式>乱式>ダッシュ>空弱2>弱3>崩落
3ゲージ1特殊3860
・空式>乱式>ダッシュ>空弱1>対地>弱1>乱式>崩落
4ゲージ1特殊4325
中距離での空式から

・乱式>(ダッシュ>空弱1>対地)x2>弱4下
3ゲージ3551
・乱式>ダッシュ>空弱1>対地>弱1>ダッシュ>空弱1>対地>弱4下
3ゲージ3604
・乱式>ダッシュ>空弱2>空乱式>着地ダッシュ>空弱2
3ゲージ3578
空乱式は着地まで待つとダッシュが無料になる
・乱式>ダッシュ>空弱2>空乱式>弱1>乱式
4ゲージ3983
・(乱式>ダッシュ>対地>弱1)x2>乱式
5ゲージ4196
・乱式>羅針>弱1>羅針>空乱式>ステ>投げ
5ゲージ4231
・(乱式>ダッシュ>対地>弱1)x2>乱式(4)>奥義
5ゲージ奥義6540
・乱式>(ダッシュ>空弱1>対地)x3>崩落
4ゲージ1特殊4503
・乱式>羅針>弱1>羅針>空乱式>崩落
4ゲージ1特殊4716


羅針>ダッシュ>対地>弱4下
1ゲージ2584
羅針>弱1>ダッシュ>空弱2>空乱式
2ゲージ2769
羅針>弱1>ダッシュ>空弱2>空乱式
3ゲージ2932
羅針>ダッシュ>対地>弱1>乱式>羅針
3ゲージ2937
・羅針>ダッシュ>(対地>弱1>乱式)*2>崩落
4ゲージ1特殊5221
・羅針>弱1>(対地>弱1>乱式)*2>崩落
5ゲージ1特殊5434

羅針>弱1>奥義
1ゲージ奥義6483

・滅式>弱1>羅針>空乱式>ステ>投げ
3ゲージ1特殊4050

滅式>強>(ダッシュ>空弱1>対地)x2>ダッシュ>空弱2
2ゲージ1特殊3661
滅式>強>(ダッシュ>空弱1>対地)x2>ダッシュ>対地>崩落
3ゲージ2特殊4582
滅式>乱式>ダッシュ>空弱1>対地>弱1>乱式>ダッシュ>空弱2
4ゲージ1特殊4187
滅式>乱式>(ダッシュ>空弱1>対地)x2>ダッシュ>対地>崩落
4ゲージ2特殊4788
滅式>乱式>ダッシュ>空乱式>乱式>崩落
4ゲージ2特殊4850
滅式>対地>弱1>乱式>ダッシュ>対地>弱1>乱式>崩落
3ゲージ2特殊5230

参考動画

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