最終更新:ID:XNFXR8cb9w 2022年07月18日(月) 02:00:12履歴
注:ダメージは炭治郎のものとします。
弱1
他のキャラと比べると威力が低い。
弱2
威力が低い、リーチも短い。
弱3
リーチはそこそこ、出は遅い。
弱4
なんで4回も突くんですか?
ヒット数が多くてモーションが長くて威力が低いので弱い。
弱5
全力一刀。弱5の中では威力は低い方。
上派生
弱4がヒット数が多く、当ててキャンセルできないと不利なのでこっちの方がいい。
とはいえ、下派生が優秀なのでこちらが使われることはないだろう。
下派生
威力が高く単発でモーションが短い、締めに向いている。
強
リーチ、発生ともに並。威力は低い。
縦振りなので横方向はカバーできない。
空弱1
村田の技の中では高い威力を誇る。
昇りで当たるがその後の空弱2はディレイしないと当たらない。
空弱2
威力は高いが低空で当ててもダッシュで拾えない。
対地攻撃
動作自体は素直だが技後の硬直を感じる
昇り空弱1>対地から水面斬りがつなぐには対地をディレイさせる必要がある
投げ
投げの威力とリーチは平均的。アドガからギリギリ届くか届かないか。
しかし投げを外した時の硬直がとんでもないので注意。
弱1
威力:250 | ヒット数:1 | ガークラ値:5 | 始動:黄 |
弱2
威力:243 | ヒット数:2 | ガークラ値:5 | 始動:黄 |
弱3
威力:341 | ヒット数:2 | ガークラ値:5 | 始動:黄 |
弱4
威力:408 | ヒット数:4 | ガークラ値:5 | 始動:黄 |
ヒット数が多くてモーションが長くて威力が低いので弱い。
弱5
威力:1193 | ヒット数:2 | ガークラ値:10 | 始動:無 |
上派生
威力:387 | ヒット数:2 | ガークラ値:5 | 始動:黄 |
とはいえ、下派生が優秀なのでこちらが使われることはないだろう。
下派生
威力:650 | ヒット数:1 | ガークラ値:30 | 始動:黄 |
強
威力:820〜1200 | ヒット数:1 | ガークラ値:20〜100 | 始動:赤 |
縦振りなので横方向はカバーできない。
空弱1
威力:400 | ヒット数:1 | ガークラ値:5 | 始動:黄 |
昇りで当たるがその後の空弱2はディレイしないと当たらない。
空弱2
威力:500 | ヒット数:1 | ガークラ値:無 | 始動:無 |
対地攻撃
威力:500 | ヒット数:1 | ガークラ値:15 | 始動:赤 |
昇り空弱1>対地から水面斬りがつなぐには対地をディレイさせる必要がある
投げ
威力:1425 | ヒット数:2 | ガークラ値:0 | 始動:無 |
しかし投げを外した時の硬直がとんでもないので注意。
水面斬り△
威力:700(1300) | 最低保証:50% | ヒット数:1 | ガークラ値:20 | 始動:黄(無) |
その場からほとんど動かず前方向に強い判定を出すのでアドガ後の攻防で勝ちやすい。
空中版は威力が大幅に上がる代わりにその後の攻撃が一切つながらない。
吹っ飛び方が開放の衝撃波を当てた時と同じなので頑張ってもコンボは不可能だろう。
水車方向キー+△
威力:300*2+400 | 最低保証:20% | ヒット数:2,3 | ガークラ値:15+25 | 始動:黄 |
当てると相手が空中に浮くのでダッシュから追撃しよう。
追加入力で相手を打ち上げる。受け身可。
打ち上げはガークラ値が高いが、連ガにならないので捌きに注意。
ディレイで狙いを絞らせないようにしよう。
空中版は斜め下に向かって突進。
判定が強く、背後に抜けた相手にも当たる。
禰豆子の空中カカトのように相手のダッシュ潰しに使おう。
応援R1+△
威力:0 | ヒット数:0 | ガークラ値:0 | 始動:無 |
必殺技キャンセルは出来ず一足飛びでのみキャンセルできる。
拘束時間の長いアシストなら使ったゲージをまるまる回復させることも可能。
水面斬りL1
本体の時より威力が高く、1ヒットなので火力を出しやすい。
ヒット時の復帰が早く追撃は難しいのでコンボ用。
水車方向キー+L1
威力が高く、相手を確定ダウンさせる。
威力:1000 | ヒット数:1 | ガークラ値:20 | 始動:黄 |
ヒット時の復帰が早く追撃は難しいのでコンボ用。
水車方向キー+L1
威力:1215 | ヒット数:2 | ガークラ値:10 | 始動:黄 |
火力が低いが必殺技の性能自体は悪くない。
突進技の水車は移動距離こそ短いが判定や発生は悪く無いのでこれで相手に触っていこう。
相手に攻められたらアドガ>水面切りを覚えておこう。
判定が強く当たれば高火力コンボを繋げられる。
投げや強攻撃の性能が低く、崩しの手段に乏しい。
空中水車が下方向に強いので、逃げながらダッシュを潰す戦法が強い。
唯一無二であるアシスト回復を活かすならアシスト選びが重要。
とりあえず禰󠄀豆子でもいいが、他のアシストにも一行の余地がある。
エフェクトによる視界妨害効果が凄まじい煉獄や滝壺組。
普通に裏から交代で出ても強い水炭、しのぶ。
高火力コンボの善逸。
いろいろ使って自分に合ったキャラを探そう。
突進技の水車は移動距離こそ短いが判定や発生は悪く無いのでこれで相手に触っていこう。
相手に攻められたらアドガ>水面切りを覚えておこう。
判定が強く当たれば高火力コンボを繋げられる。
投げや強攻撃の性能が低く、崩しの手段に乏しい。
空中水車が下方向に強いので、逃げながらダッシュを潰す戦法が強い。
唯一無二であるアシスト回復を活かすならアシスト選びが重要。
とりあえず禰󠄀豆子でもいいが、他のアシストにも一行の余地がある。
エフェクトによる視界妨害効果が凄まじい煉獄や滝壺組。
普通に裏から交代で出ても強い水炭、しのぶ。
高火力コンボの善逸。
いろいろ使って自分に合ったキャラを探そう。
・弱4上>ダッシュ>空弱2>弱4下
1ゲージ2177
・弱4上>ディレイ水面斬り>ダッシュ>空弱2>弱3
1ゲージ2381
・弱4上>ディレイ水面斬り>ダッシュ>対地>弱4下
1ゲージ2391
・弱4上>ディレイ水面斬り>空弱2>空水面斬り
2ゲージ2730
・弱2>(水面斬り>弱1)*2>水面斬り>弱4下
3ゲージ3086
・弱2>水面斬り>水車>水面斬り>ダッシュ>空弱2>弱4下
3ゲージ3152
・弱2>水車派生>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2
3ゲージ3283
・弱2>水車派生>ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
3ゲージ3508
・弱2>水車>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2>ダッシュ>空水面斬り
4ゲージ3883 ※対地水面ループは最速だと繋がらないのでリズム良く
・(弱1>水面斬り)*5>弱3
5ゲージ3968
・(弱1>水面斬り)*3>弱1>水車派生>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
5ゲージ4360
・強>弱1>水面斬り>弱4下
1ゲージ2717
・強>弱1>水車>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
2ゲージ3176
・強>弱1>水面斬り>水車>ダッシュ空弱2>空水面斬り
3ゲージ3660
・強>(弱1>水面斬り)*2>水車>ダッシュ>空水面斬り
4ゲージ3774
・強>水面斬り>水車>水面斬り>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
4ゲージ4055
・水面斬り>弱4上>ディレイ水面斬り>ダッシュ空弱2>空水面斬り
3ゲージ3288
・(水面斬り>弱1)x4>水面斬り>弱4下
5ゲージ4179
・水面斬り>水車>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2>ダッシュ>空弱1>空水面斬り
5ゲージ4581
・水車派生>ダッシュ>空弱2>空水車派生>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
3ゲージ3560
・(水車>ダッシュ>空弱2)x3>空水面斬り
4ゲージ3800 ※水車ループ
・水車>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
4ゲージ4232 ※対地水面ループ。最初の空弱1を抜くとディレイのいらない安定版
・昇り空弱1>ディレイ対地>(水面斬り>弱1)x2>水面斬り>水車派生>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
5ゲージ4679
たぶんこれが奥義無し最高ダメージだと思います
1ゲージ2177
・弱4上>ディレイ水面斬り>ダッシュ>空弱2>弱3
1ゲージ2381
・弱4上>ディレイ水面斬り>ダッシュ>対地>弱4下
1ゲージ2391
・弱4上>ディレイ水面斬り>空弱2>空水面斬り
2ゲージ2730
・弱2>(水面斬り>弱1)*2>水面斬り>弱4下
3ゲージ3086
・弱2>水面斬り>水車>水面斬り>ダッシュ>空弱2>弱4下
3ゲージ3152
・弱2>水車派生>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2
3ゲージ3283
・弱2>水車派生>ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
3ゲージ3508
・弱2>水車>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2>ダッシュ>空水面斬り
4ゲージ3883 ※対地水面ループは最速だと繋がらないのでリズム良く
・(弱1>水面斬り)*5>弱3
5ゲージ3968
・(弱1>水面斬り)*3>弱1>水車派生>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
5ゲージ4360
・強>弱1>水面斬り>弱4下
1ゲージ2717
・強>弱1>水車>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
2ゲージ3176
・強>弱1>水面斬り>水車>ダッシュ空弱2>空水面斬り
3ゲージ3660
・強>(弱1>水面斬り)*2>水車>ダッシュ>空水面斬り
4ゲージ3774
・強>水面斬り>水車>水面斬り>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
4ゲージ4055
・水面斬り>弱4上>ディレイ水面斬り>ダッシュ空弱2>空水面斬り
3ゲージ3288
・(水面斬り>弱1)x4>水面斬り>弱4下
5ゲージ4179
・水面斬り>水車>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2>ダッシュ>空弱1>空水面斬り
5ゲージ4581
・水車派生>ダッシュ>空弱2>空水車派生>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
3ゲージ3560
・(水車>ダッシュ>空弱2)x3>空水面斬り
4ゲージ3800 ※水車ループ
・水車>(ダッシュ>空弱1>対地>弱1>水面斬り)*2>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
4ゲージ4232 ※対地水面ループ。最初の空弱1を抜くとディレイのいらない安定版
・昇り空弱1>ディレイ対地>(水面斬り>弱1)x2>水面斬り>水車派生>ダッシュ>空弱2>空水面斬り
5ゲージ4679
たぶんこれが奥義無し最高ダメージだと思います
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