鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚の対戦wikiです。主に対戦についての情報を載せていきます。誰でも編集可能です。情報の追記、修整歓迎いたします。

プロフィール

鱗滝の弟子で炭治郎にとっては兄弟子になる。
冨岡義勇の同期でもあり、腕前はかなりのものだった。
しかし最終試験にて志半ばで倒れてしまった。
被ダメージ倍率:1.05

通常技

注:ダメージは炭治郎のものとします。
弱1
威力:300ヒット数:1ガークラ値:5始動:黄
横一閃。横方向に広い以外は普通な性能に見える。
しかし相手を大きくノックバックさせる余計な効果があり空弱がつながらない。

弱2
威力:313ヒット数:3ガークラ値:5始動:黄
左右に動きながら相手を斬る。
ヒット数が多くてモーションが長い。
なるべく使わないようにしよう。

弱3
威力:400ヒット数:1ガークラ値:5始動:黄
横一閃。
威力が高く、ヒット数1で、モーションが短く、のけぞり時間が長い。
惜しむらくはこれが3番目なこと。

弱4
威力:500ヒット数:1ガークラ値:5始動:黄
横斬り。発生が早く1ヒットなので締めに使いやすい。

弱5
威力:1193ヒット数:2ガークラ値:10始動:無
水流飛沫
技後の有利時間が長い。

上派生
威力:390ヒット数:2ガークラ値:5始動:黄
袈裟斬りから切り上げ。モーションが長くあまり使わない。
ゲージを使うなら滝壺で締めなら下派生でいい。

下派生
威力:800ヒット数:1ガークラ値:30始動:黄
発生が早く1ヒットなのでコンボの締めに最適。
技後の硬直は長め。

威力:950〜1300ヒット数:1ガークラ値:20〜100始動:赤
大上段切り。発生は早いがリーチはそんなにない。
前進するタイプじゃないので、移動する間にズレて当たらないということは少ない。
溜めが全キャラ中最速なので、ガークラを狙いやすい。
ガークラからのコンボはかなり痛いので積極的に狙おう。
滝壺からの強は微溜めすることで威力が二段階まで上がる。

空弱1
威力:300+320ヒット数:2ガークラ値:5始動:黄
昇りで当たるが横方向の判定が薄い。
弱2前ジャン空弱1とやらないと当たらない。

空弱2
威力:700ヒット数:1ガークラ値:無始動:無
最速昇り空弱1から出すと当たらないのでディレイを掛ける。
最低空で当てるとダッシュ空弱が繋がる。

対地攻撃
威力:300+400ヒット数:2ガークラ値:15始動:赤
一瞬溜めがあるせいでコンボに使いにくい。
判定が広いのでダッシュしてきた相手への迎撃はしやすい。
ガードされると不利。

投げ
威力:1470ヒット数:2ガークラ値:0始動:無
投げ判定が出てから相手に突進するので潰されにくい。
移動距離自体も長く、威力も高いので積極的に使いたい。
コンボだと滝壺の膝崩れから繋がる。

必殺技

滝壺
威力:200*2+250*3+850最低保証:20%ヒット数:6ガークラ値:25始動:黄
高く飛び上がってから滝壺で打ち下ろす。
高く飛び上がるのを利用して回避手段として使うことができる。
飛び上がりに判定があるので初段の発生は早い。
しかし初段をガードされると2段目に捌きが確定するのでコンボ専用。
地上の相手に当てると膝崩れになるのでコンボ適正は高い。
立ち回りで使うなら空滝壺を相手の行動を潰すように置いておこう。
空滝壺は初段から2段目が早いので捌きの餌食にはならない。

流流舞い方向キー+△
威力:350*4+500最低保証:20%ヒット数:5ガークラ値:25始動:黄
前身しながら5回連続で斬る。5段目で相手を吹き飛ばす。
分類的には突進技だが速度が遅い。
発生が早いのと持続が長いのを活かして相手のダッシュに対して置くように使おう。
ガードされてしまうとアドガから反確なのでよく見てキャンセルしよう。
空中版は最後に相手を地面に叩きつける。
距離が離れないので滝壺で追撃可能。

ねじれ渦R1+△
威力:280*5+300最低保証:50%ヒット数:6ガークラ値:25始動:赤
炭治郎のものより発生が遅くモーションが長い。
前進する分リーチは長くなっているが被弾も増える。
当たればアシストで追撃が可能。
全体モーションが長いせいで初段をバーストでスカされると反撃が確定する。
キャラによっては初段当ててからバーストされても反確。炭治郎とか。
発生が遅いのでバーストの判断がしやすいのも向かい風。
一応アシストでフォローできるがアシストごと轢殺される可能性もあるので考えどころ。

奥義

威力:ヒット数:ガークラ値:40
この技でガードを割ると滝壺が確定し4割ダメージ+0.5ゲージ回収する。
滝壺から連ガだが滝壺をアドガされると逃げられてしまう。
アシストから割ろう。

アシスト

滝壺L1
威力:1409ヒット数:1409ガークラ値:25始動:黄
最後の1ヒットが強制ダウンなので、空中で当てるなどしないとコンボを繋げない。
ステップで誘導を切ってもジャンプしてから方向修整してくれるのでコンボ妨害用に使う。
エフェクトが大きいので視界妨害にも使える。

生生流転方向キー+L1
威力:1502ヒット数:5ガークラ値:25始動:黄
ヒットすると相手を低く吹き飛ばすので追撃しにくい。
前進しながら攻撃してくれるので拘束性能はいい。

立ち回り

コンボの火力は申し分ない。
しかし、いろいろと隙が多いので基本的には守りながら戦う。
流々舞いは発生が早く、持続も長いので相手の突進を止めてくれる。
判定もそれなりに強いので水車とかち合っても相殺してくれるだろう。
仮に様子見をされても一足飛びで安全に逃げられる。

接近戦では発生の早い強攻撃が頼りになる。
溜めるのもかなり早いので積極的に振っていこう。
弱2がものすごくアドガに弱いので弱1止めを意識すること。
弱1止めなら相手のアドガ昇竜にも防御が間に合うはず。

投げはリーチと持続が長い。
相手が受け身をするようなら積極的に受け身狩りをしよう。

・小ネタ
・地上弱4>表アシスト>ジャンプ裏回り>溜め強
アシスト裏置きにより溜め強攻撃を確定で当てられる。
捌きには弱いがタイミングの違う攻撃を持つアシストを使えば二択になる。
オススメは禰津子としのぶ。
・空中コンボ滝壺締め>投げ
相手の受け身に投げを重ねる

コンボ

・弱4上>空弱2>弱4下
1ゲージ2522
・弱4>滝壺>弱4下
1ゲージ3162
・弱2>滝壺>強>弱4>ねじれ渦
2ゲージ3635

・強>弱4下
2375
・強>弱1>滝壺>投げ
1ゲージ3629
・強>弱1>流々舞い(4)>滝壺>投げ
2ゲージ4023

・流々舞>ダッシュ>空弱2>弱4下
2ゲージ3325
・流流舞(4)>滝壺>強>弱4下
2ゲージ3543
・流流舞>ダッシュ>空弱2>弱4>ねじれ渦
3ゲージ4085
・流流舞(4)>滝壺>強>弱4>ねじれ渦
3ゲージ4333
・流流舞(4)>滝壺>強>弱1>滝壺>ねじれ渦
4ゲージ4525

・滝壺>空弱2>ダッシュ>空弱2>流々舞い
2ゲージ3660
1回目の空弱1を下りで当てて空弱2をディレイで当てるとダッシュがつながる
・滝壺>強>滝壺>ねじれ渦
3ゲージ4143
・滝壺>空弱1>空滝壺>強>弱1>ねじれ渦
3ゲージ4188
・滝壺>空弱1>空流流舞>滝壺>ねじれ渦
4ゲージ4328
・滝壺>強>流流舞(4)>滝壺>ねじれ渦
4ゲージ4547
・(滝壺>流々舞い(4))x2>滝壺>投げ
5ゲージ4062
・空滝壺>(強>滝壺)*2>投げ
3ゲージ4352
・空滝壺>強>滝壺>強>弱>ねじれ渦
3ゲージ4665

・ねじれ渦>しのぶアシ>投げ
1ゲージ2832

参考動画

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