連続蹴り△
威力:350+500+1000 | 最低保証:20% | ヒット数:3 | ガークラ値:20 | 始動:赤 |
連続で相手を蹴り、最後に相手を蹴っ飛ばす。
技中も技後もあらゆるキャンセルが不可能で硬直が長い。
ガードされたら死ぬのでコンボ専用。
吹っ飛ばし後は特殊技、爆血カカト落としでのみ追撃可能。
稀だが画面端でふっ飛ばし距離が短くなればダッシュで追撃も可能。
空中版は威力が上がり強制ダウン技となっている。
爆血突き方向キー+△
威力:450+900 | 最低保証:20% | ヒット数:2 | ガークラ値:20 | 始動:赤 |
相手に向かって突進する。
突進技だが判定が弱くダッシュにすら当たり負けてしまう。
縦方向の判定は見た目より大きいが水車などと比べると見劣りする。
ヒット時は必殺技、特殊技でキャンセル可能。
通常技やダッシュでは追撃が間に合わない。
空中版は斜め下に向かって急降下する。
こちらはダッシュに判定負けせず、発生も早いので霹靂一閃のように差し込みに使える。
ただ、硬直やコンボタイマーの関係で対地攻撃の方が使いやすい。
恐ろしいことに空中の相手に当てても弱怯みしか誘発しないため、
ダッシュキャンセルが不可能=コンボパーツに一切使えない。
連続蹴りなど他の技でキャンセルする他ない。
蹴りおろしR1+△
威力:1500 | 最低保証:30% | ヒット数:1 | ガークラ値:15 | 始動:無し |
姿を消し、一瞬で相手目の前に現れて蹴りおろす。
無敵の発生が早くかなりの距離を移動してくれるので相手の技を見て差し込んで行こう。
最低保証が高いためコンボの締めに使いたいが、攻撃の発生自体は遅いので空中コンボに組み込みにくい。
ヒット後は奥義でのみキャンセル可能。
蹴りおろし>奥義でレベル1奥義でも5割減る。