注:ダメージは炭治郎のものとします。
弱1
水の呼吸よりも威力が上がっているがそれ以外は変わりない
弱2
リーチが無く初段をアドガされるとスカって反確になる。
モーションも長くわりと致命的な弱点となっている。
弱3
出が遅いが前進する2連斬り。
2段目をアドガされてもわりと届いてくれるのでアドガ耐性はある。
弱4
2段攻撃なのが難点だがそこ以外はわりと優秀。
上にも判定があるのでコンボを落とすことはない。
弱5威力:1275 | ヒット数:3 | ガークラ値:10 | 始動:無 |
ヒノカミ神楽、円舞
突進速度はわりと速い、ヒット後は距離が離れるがすぐに受け身されるのでゲージ回復には向かない。
上派生
早駆け斬りが打ち上げ要素あるのであまり使わない。
下派生
単発技で出が早くかつ確定ダウンなのでコンボの締めに重宝する。
強威力:1214〜1600 | ヒット数: | ガークラ値:20〜100 | 始動:赤 |
遅い横ステをひっかけるほど横に判定が広い。
飛び込むので前方向にも結構なリーチがある。
反面懐の判定が薄く接近して殴ってくる相手に外すこともしばしば。
ステップで避けるなら斜め前に避けよう。
空弱1
昇りで地上の相手に当たる。
空弱2
勢いよく刀を振り下ろす。すこし動作がもっさりしている。
昇りで空弱1が当たった場合、最速だとスカる。
しかしディレイだと当たるので何かコンボに使えるかも。
対地攻撃
わりと範囲の広い対地攻撃。角度も相手の方向を狙って落ちてくれるので飛び越えることはないだろう。
一瞬身を引くためか地上の攻撃をかわしやすい。
投げ
このゲーム中1、2を争う投げリーチを持つ。アドガ分は余裕で届く。
投げる前に近づくタイプではなく、投げ判定が出てから近づくので迎撃に強い。
見た目は完全にタックル。
空早駆け斬りからステキャンでつながるが二連袈裟斬りの方が威力が高いので意味無し。
アプデによってなんと義勇さんを超え、全キャラトップクラスの威力を持つ投げと化した。