注:ダメージは炭治郎のものとします。
弱1
前進距離が短い代わりにリーチが長い。
弱2
飛び込んで斬ったのち相手を蹴りつけ後方へ退避する。
弱3を出さなければアドガされても大きく距離を取れるので安全。
弱3
連続キック。
ヒット数が大きくモーションが長い。
コンボ以外でこれを出す事はない。
弱4
回転しながら斬りつける。
モーションが長く、出し切るまでキャンセル不可。
弱5
伍ノ型、干天の慈雨。
コンボの締めに。
上派生
飛び上がった後斜め下に突進。
着地してから斬るので空中の相手に当てるのがかなり難しい。
下派生
水車のように下に向かって回転斬り。
空中の相手にも当てやすく威力が高い。
強威力:814〜1200 | ヒット数:1 | ガークラ値:20〜100 | 始動:赤 |
見てわかるほどめちゃくちゃ発生が遅い。最遅。
範囲は広い、前を斬ってるのに後ろに届くほど。
高さ方向が薄いので見てから飛んで避けられる。
空弱1威力:100+150+200 | ヒット数:3 | ガークラ値:5 | 始動:黄 |
判定と持続が強い。
昇りや高空で出してもある程度相手を追尾してくれる。
真菰は空弱につなげられる技が多いからこの技のヒット数が1なら強かった。
空弱2
地上の相手に当てるとそのままダッシュ>空弱がつながる。
対地攻撃威力:250+350 | ヒット数:2 | ガークラ値:15 | 始動:赤 |
判定をまといながら突進する。
投げ
範囲とリーチに優れる。アドガから余裕で届く。